メイン部分に『恋愛アドベンチャー』、戦闘部分に『戦闘シミュレーション』という構成をし、それをうまくまとめているデヴァダシー。
そのデヴァダシーは大きく分けると四つのセクションから成り立っています。

<全体の流れ図>     
ゲームの流れ

ストーリー自由行動恋愛イベント戦闘というセクションです。そして、それは右図のような流れで全体を構成しています
以下にその説明を記載しています。

ストーリー 自由行動 恋愛イベント 戦闘
※上記の各項目をクリックして頂ければ、その項目へと飛びます。

【ストーリー】

イベント画ゲーム全体の基本線となる話の流れで、ヒロインや他の登場人物、ナレーションにより行われます。その為、ゲームの中でも大半を占める重要なもので、コレがないとゲームとして成り立たないと言っても過言ではないものです。
コレがあるからこそ、ユーザーの皆さんがデヴァダシーの世界がどんなものなのかがわかるのです。

イベント画

また、このストーリーセクションにはストーリーイベントが存在します。
そして、そのイベント用に用意されたグラフィックはなんと、100枚以上!!!!

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【自由行動】

イベント画ストーリーの補佐的な話を行いますが、ここはここで非常に重要な位置を占めています。というのも、ここでの行動いかんで、ヒロイン達との親密度が変化するのです。では、親密度が変化するとどうなるかと言いますと、このゲームは男女一組がペアとなって戦います。そこで親密度が低いと戦闘においての連携が取れず、苦戦を強いられるなどがあるのです。また、このゲームのメイン部分である『恋愛アドベンチャー』の進行が変わったりもします。

イベント画

また、ヒロイン達との親密度を高める事が出来るのはココだけです。
恋愛イベントでも上げる事は出来まるのですが、恋愛イベントではヒロイン達の方からのお誘いと言う自分から親密度を上げる事が出来ません。
しかし、ココでは自分から行動するために、全てのヒロイン達との親密度を上げる事が出来ます。

イベント画

ですから、このセクションに入ったら、迷わずヒロイン達との親密度をあげる事に専念するべき!

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【恋愛イベント】

ここが、メイン部分となる『恋愛アドベンチャー』を担う部分です。
ここでは親密度を深めたヒロイン達とさらに親密度を深める為のイベントが用意されています。
この親密度が高まればどのような事が起きるかと言いますと、エンディングが変わるのは当たり前ですが、それ以外に大きく関わってくるのが、戦闘です。
というのも、戦闘は主人公とヒロインの一人がペアを組んで行いますので、親密度が高ければ高い程戦闘はやりやすくなります。

            <メール画面>メール画面

このイベントの発生はヒロイン達から送られてくるメールによって発生します。

イベント画ユーザーの皆さんが最も期待をし、気になる部分であるこの恋愛イベントには総枚数なんと60枚!というグラフィックが用意されています。
この60枚とは別に各ヒロインのエンディングも当然用意されています。
また、ココで展開いかんでは戦闘時に重要となるパラメータも変動します。(安定度、ストレスなど)
あまり下手に接していると、親密度が高くなっていても戦闘が厳しい物になる可能性があるのです。だから、自然に相手の事を考えながら接する、つまり現実の恋人のように接してあげないといけないのです。

イベント画そして、ここの展開いかんで迎えるエンディングも変わります。

あっ! そうそう、もちろんヒロイン全員には声が入っており、アマラ役に三石琴乃さん、直紀役に永田亮子さん、芽衣役に島涼香さん、潮役に浅田葉子さん、沙耶伽役に豊島真千子さん、芹菜役に笹本優子さん、アンナ役に鶴野恭子さん、なずな役に根谷美智子さん、ソフィー役に柚木涼香さんが声を当てられています。 ファンは見逃すな!!!!

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【戦闘】

戦闘シミュレーションです。主人公とヒロイン一人がデヴァダシーに乗り込み戦闘を開始します。

<戦闘画面>       戦闘画面

従来のシミュレーションとは異なり、リアルタイムアクションに近い概念からイメージを発展させた【ターン制】の戦闘システムとなっています。
つまり、攻撃が1ターンとされるのは通常通りですが、防御、移動なども1ターンとされるという事です。
そのため、いかに行動して敵を撃破するか戦略をきちんと立てていないと、手痛いダメージを受ける事になるのです。

攻撃に関しては、ミサイル、レーザー、ソードと遠・中・近と3種類あり、それぞれ強さのLEVELが4段階ありますが、この強さという物はペアとなるヒロインの適正により、変動するので一致する事はありません。
また攻撃の中には著しくエネルギーを消費する場合がありますので、攻撃一辺倒では勝てないなど、敵は多くはないのですが、かなり緻密な戦略を立てていないと、勝利する事は難しいでしょう。

       <搭乗者選択画面>搭乗者選択画面

戦闘は主人公とヒロインの一人がペアを組んで行います。
ヒロインそれぞれには戦闘適正、得意とする戦術があるので、戦局に応じてどのヒロインとペアを組むかを見極めなければなりません。また、一人のヒロインを使い続ける事はできませんので、イベントにおいて一人のヒロインにばかり構っていると、戦闘がキツくなる場合もあります。

また、戦闘においてはデヴァタシーのコックピット内に居るヒロインが別カメラによって映し出され、敵の攻撃や強い衝撃を受けるとアニメーションによって表情などが表現されます。
コレは全ヒロインにあり、常にあなたを見守っています。
このヒロイン達を苦しめるか、苦しめずに戦闘を終了させられるか、それはあなたの戦略次第!!!!

anime←コレがそのアニメーションだ!

そして、その戦闘の舞台となる戦場は全部で13ステージ!
市街地、砂漠、ジャングル、海など多彩な戦場が用意されている。その戦場が自分にとって不利な物になるかどうかはペアとなったヒロインの適正と親密度。
しかし、ヒロインの適正、親密度が高くても、また低くても、戦闘に勝利できるどうかは全てプレイヤーの判断に委ねられています。
以下が、その戦場です。

Mission.01
Mission.01
日本:東京港
Mission.02
Mission.02
中国:山地
Mission.03
Mission.03
ドイツ:市街地
Mission.04
Mission.04
中近東:砂漠
Mission.05
Mission.05
オーストラリア:海岸
Mission.06
Mission.06
フランス:河川
Mission.07
Mission.07
カナダ:森林
Mission.08
Mission.08
アメリカ:西海岸
Mission.09
Mission.09
ロシア:市街地(雪)
Mission.10
Mission.10
アフリカ:砂漠
Mission.11
Mission.11
インド:河川
Mission.12
Mission.12
南米:森林
Mission.13
Mission.13
樹海

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