第三回 『激闘!3サイズ攻防戦』
・ 荒んだ挨拶
・ パーツ分けしよう
・ デザインからの対処法
・ モデリングイメージ
Presented by A.I.C / CFC
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じゃぁ、先に説明したような理由で作らなかったけれど、人間の身体についても少し触れておこう。特に裸とか、裸に近いようなライン(水着とか下着を含めて)の簡単なガイドをしてみるね。
待ってました!
うええぇ。
別にあかりのことじゃないよ?
でも、はずかしいよぅ。
重要なのはスプラインの流れについてだね。教科書的には「筋肉の流れに沿って」と書かれることが多くて、これは基本的に正解。でも、アニメ風のキャラクターの場合、そのキャラクターなりの魅力が重要な訳で、筋肉表現は必ずしも最も重要なわけではないよね。
そういった場合は、ずばり「その身体に指を走らせたいイメージで線を引く」! これだね。
……。
お兄ちゃん、やらし〜い。
いやいや、そういう意味はないんだ。ただ、作っているうちにフィーリングで判ると思うよ。スプラインの組み方で迷った時は思い出してもらえるといいんじゃないかな?
なんかごまかされたような気がするなぁ。
別にごまかしたりはしないけど、まぁせっかくモデリングするんだから、自分の好きな形状でモデリングしなきゃ。
それって男の浪漫?
ぐっ。
あ、つまった。
あはははは。じゃぁ、今回はこの辺で。
じゃあ、次回は服飾品の作り方と、身体の各部分のモデリングについての特別編だ。
今度はすばやく原稿書くからね! ね、お兄ちゃん。
はい善処します。……じゃあ、第4回でまた会いましょう!
ではでは、次回もよろしくです!
・しわのライン取り
参考までにAICの誇るアーカイヴから、デザイン資料をUPしておこう。現実の衣装と見比べて、ラインの整理の仕方を会得してくれ!

また見てね〜。

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