第二回 『顔は3Dキャラでも命です!』
・ いつもどおりの自己紹介
・ みんな始めは初心者さ
・ トゥーンな画像
・ レンダリングGo!Go!
Presented by A.I.C / CFC
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わーった。わーった! 次の週は、わたしも作ってくるから、それで機嫌直してよ。
ホントだね、こよりちゃん。
ま、練習するのはいいことだからね。多少出来が悪くても、どんどん作っていくといいと思うよ。
はーい。
ところで、前回のこれって右半分しかないけど、いいの?
・初めて作る人へ
大事なのは失敗を失敗と思わないこと。
成功のひとつの形は『失敗しないこと』だけど、練習を積まなければ、『成功!』とはいかないものだ。
失敗をしたら、それがなぜ失敗だったのか……まず問題を整理する思考を養うのが、成功への近道。
あとは自分が作りたいものをハッキリと自分の中に持つこと。完成する「絵」が見えているか見えていないかでは、デキも上達具合も全然違うなり。
つまり、理想を持って失敗を恐れなければ、必ず上達するってこと!がんばって、この講座で一緒に学んでいこう!
左側はコレオグラフィにもう一つコピーを置いて、スケールを-100にすることによって反転複製されるんだ。こうすれば右側の変更点が左側にも反映されるから、便利だよ。

おお、マエストロの技。お兄ちゃんカッコイイ♪
3DCGなら、これはわりと基本的なことだよ。
あはっ。あははは。
笑うなぁ〜! 初心者なんだから!!

あ、私の顔らしくなってきた!
うん、そうだね。
あれぇ! 急にイメージが変わったよ。さっきまでとは違って、えっと……。
イラストっぽい!
・コレオグラフィとは?
他のソフトでは『レイアウト』とも呼ばれているが、舞台上に配置する物体(オブジェクト)の位置や向き、時間軸に沿ったアニメーションの管理を行うもの。
アニマスでは、このファイルをベースにして、画像の生成(レンダリング)を行うんだ。

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