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モデリング作業は、ゆっくりやって3〜4日ってところかな。もちろん、最初はもっとずっと時間がかかるかもしれない。大事なのは完成するまで続けることだよ。
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うっ……まぁ、そういう言い方も出来るかな。ともあれ早速製作に取り掛かろうか。
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| | ・モデリングのコツ
それではここで、キャラクターモデリングのコツを伝授しよう!!
まず第一に、見た目にサマになる角度や、特定の角度から見た時にサマになる形状のイメージを、常に持つようにすること!
そして、イメージするために、立体物として物をとらえた時にどんな形が美しいか、格好いいか、破綻がないかを研究すること。
トゥーンキャラクターの制作では、モデルのシルエットと顔や身体の記号化が重要なので、それを把握すること。
例えば、あかりで言うと、髪の毛の形が特徴的だから、他のキャラクターと並べても「あかり」だとわかるよね。これが「モデルのシルエット」ということなんだ。最近のキャラクターが触覚とかデカリボンとか変な髪型が多いのは、シルエットでキャラクターを分けようという発想からなんだね。
また、「顔や身体の記号化」というのは、簡単に言うと、眼や鼻、手足、胸、筋肉などの形をどうディフォルメするかということだ。ひとくちに形といっても、眼の大きさや胸の大きさ、手足の大きさなどでずいぶんキャラクターの印象が変わってくるよね。大きな眼や手足を持っていると可愛いキャラクター、筋肉モリモリだと戦闘的なキャラクターなどと、一般にわかりやすいディフォルメと、その形状自体を「記号」化と理解してもらってもいいだろう。
あと最も重要なのはそのキャラに自分的に萌えること! 嘘でもいいから自分で作ったキャラクターが好きにならなければ、いいものは作れない。愛があるなしで出来はハッキリと違ってくる!! 精神論になっちゃうかもしれないけどコレ重要なのです。
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